با هدف تقویت زیرساختهای آموزشی، تربیت نیروی انسانی متخصص و حمایت از توسعه صنعت بازیهای رایانهای در استان اصفهان؛
نخستین جلسه کمیته آموزش های مهارتی شورای راهبردی توسعه صنعت بازی های رایانه ای استان برگزار شد
نخستین جلسه کمیته آموزشهای مهارتی شورای راهبردی توسعه صنعت بازیهای رایانهای استان اصفهان با هدف تقویت زیرساختهای آموزشی، تربیت نیروی انسانی متخصص و حمایت از توسعه این صنعت، روز سهشنبه ۲۳ تیرماه ۱۴۰۵ در ادارهکل آموزش فنیوحرفهای استان برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی ادارهکل آموزش فنیوحرفهای استان اصفهان، این نشست با حضور دکتر فریده روشن، مدیرکل آموزش فنیوحرفهای استان و رئیس کمیته آموزشهای مهارتی شورای راهبردی توسعه صنعت بازیهای رایانهای استان و اعضای این کمیته در سالن میثاق ادارهکل برگزار شد.
در این جلسه، تدوین چارچوب اولیه همکاری، بررسی و تصویب ساختار کمیته، احصای مشاغل مورد نیاز و نیازسنجی آموزشهای مهارتی در حوزه صنعت بازیهای رایانهای به عنوان مهمترین دستورکارهای نشست مورد بررسی قرار گرفت.
دکتر فریده روشن با اشاره به تحولات شتابان فناوریهای دیجیتال، توسعه آموزشهای مهارتی متناسب با نیازهای روز را ضرورتی اجتنابناپذیر دانست و گفت: صنعت بازیهای رایانهای امروز تنها یک حوزه سرگرمی نیست، بلکه به یکی از صنایع مهم فرهنگی، اقتصادی و دانشبنیان جهان تبدیل شده و توسعه آن نیازمند تربیت نیروی انسانی متخصص و مهارتمحور است.
وی با بیان اینکه کمبود نیروی متخصص در حوزههایی همچون بازیسازی، برنامهنویسی بازی و طراحی از مهمترین چالشهای این صنعت به شمار میرود، افزود: با توجه به ظرفیتهای موجود و حمایتهای ملی از جمله نقش بنیاد ملی بازیهای رایانهای و پیشبینی توسعه این صنعت در برنامه هفتم پیشرفت، بستر مناسبی برای برنامهریزی و توسعه آموزشهای تخصصی فراهم شده است.
رئیس کمیته آموزشهای مهارتی شورای راهبردی توسعه صنعت بازیهای رایانهای استان، بررسی و تدوین استانداردهای آموزشی، توانمندسازی و بهروزرسانی دانش فنی مربیان، شناسایی ظرفیتهای بخش خصوصی، ایجاد کارگاههای تخصصی و زیرساختهای آموزشی، طراحی و اجرای دورههای مهارتی، توسعه همکاری با دستگاهها و نهادهای مرتبط و همچنین نظارت، ارزیابی و پایش مستمر برنامهها را از مهمترین محورهای عملیاتی این کمیته برشمرد.
وی همچنین بر ضرورت آموزش مهارتهای پایه در کنار مهارتهای تخصصی تأکید کرد و اظهار داشت: تسلط بر زبان انگلیسی، مهارتهای رایانهای و فناوری اطلاعات، آشنایی با سیستمعاملها و برخورداری از مهارتهای نرم مانند خلاقیت، کار تیمی، حل مسئله و ارتباط مؤثر، از الزامات فعالیت حرفهای در صنعت بازیهای رایانهای است.
در ادامه این نشست، اعضای کمیته درباره ایجاد مراکز مهارتی متناسب با نیازهای صنعت بازیهای رایانهای، تربیت نیروی انسانی ماهر و توسعه همکاریهای بیندستگاهی به تبادل نظر پرداختند.
گفتنی است، نمایندگان بنیاد ملی بازیهای رایانهای، سپاه صاحبالزمان (عج)، اتحادیه بازیهای رایانهای، ادارهکل فرهنگ و ارشاد اسلامی، ادارهکل آموزش و پرورش، ادارهکل بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس، سازمان نظام صنفی رایانهای، دانشگاه ملی مهارت، دانشگاه جامع علمی ـ کاربردی، مرکز نوآوری و صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان و خانه خلاقیت شهرداری اصفهان در این جلسه حضور داشتند.

نظر دهید